日常(20)Upload Labs
ここ10日くらいやっているゲーム。Upload Labs。 いわゆる放置で溜まるクリッカー系ですかね。 ゲームを開始するとチュートリアルがあり、チュートリアルに従って、ネットワーク、テキストダウンローダー、アップローダー、収集器を配置。そうすると、クレジットが溜まります。 クレジットを収集すると、ネットワークを強化出来たり、画像ダウンローダーの解放が出来たり。どんどんと拡張していきます。 このゲーム、今月リリースで基本無料です。リリース時に登録して後でやろうと思ってて1週間忘れてました。そして課金でトークンを買えますが、トークンはたまに発生してほんのちょっとだけもらえます。つまり無課金で全然楽しめます。 しかしながらトークンの取得は少しずつなので、余計なのに使えない。便利だけど、配置の仕方でなんとかできるリミッターとマネージャーは後回し。幸運とオフラインのも後回し。 ネットワークが2つになり、ダウンローダーはテキスト、画像、音声、動画、プログラム、ゲームって続きます。配置を色々していると時間が溶ける…!新しいなにか出てくるとまた配置を変えて…、ってネットワーク以外にハッカーも出てきた。なるほど、ハッカーを強化すると、ハッカーで得たデータを使ってまた強化出来るのか。個人だと経験値になって、企業、政府が強化に使える。って、トロイの木馬??どうつながるんだ??つながる項目ないぞ…って見てたら、ハッカーに追加されてるやないか…。えっ?これでネットワークとハッカーつながるやん?また配置を変えて…。 お、コーディングが出てきた。これはつながらないのか…。これもブースター系か?って思ってたら、最適化もあって、クロックを半分でいけるように出来るのもあるのか。 ポータル?注意文が出るってことはこれは転生か。作業の手が止まったらやるか…。 よし、理解したぞ!! ダウンロード→アップロードでお金になる。 ダウンロードしたのを、チェックサムしたり、ウィルススキャンしたりで価値を変えれる。それこそ数倍から数十倍に出来る。エンハンサーで容量を増やして価値増やせば、アップロード帯域を使うけど価値上がる。ただその変換にCPUやGPUの処理能力を使う。 ネットワークがダウンロードとアップロードを見ると、アップロードが半分。しかし、あとで出てきたネットワーク交換機でダウンロードをアップロード...