ぴよぴよわーるどについて

 自分の脳内の創作世界である「ぴよぴよわーるど」について


数年に渡って、一応考えてきているけど、まとめていなかった(少しだけ資料化してあるけど公開するようなものではない)ので、ブログで残しておくのと、TRPGにも利用しようとしているのですが、TRPGシステムとTRPGのシナリオの作成がゆっくり進めていたら思っていたより時間かかっていて、進捗も兼ねて投稿していこうかと思います。


「ぴよぴよわーるど」はエンターテインメントを主体とした世界です。

争い事や揉め事が起こった場合、エンターテインメント同士でバトルをします。バトルの名称はぴよぴよバトル(通称ぴよバト)となっており、エンターテインメントの表現が良いほうが勝者となります。

国とかは存在せず、地域によって区切りがあり、それぞれの地域での流行りや強みがあります。ぴよぴよわーるどの住人はみなエンターテインメントを楽しむことを生きがいとしています。


時代背景は現代日本で、日本語オンリー。全体でも日本くらいの大きさの世界です(HxHのGIみたいなのを想定)。年代はぴよ歴で表し、ぴよ歴126年くらいがいわゆる現代です。


◯考えている展開

・ニコ生ゲーム(すでに何個かあります)

ぴよぴよわーるど内で遊ばれるようになっているゲーム。ぴよぴよわーるどのキャラクターである「ぴよ」が制作したゲーム。

ぴよちゃんす、ぴよあわせ、ぴよちありんぐ、ありすせいちょうにっき、ありすせいかつ

→個別であとで投稿します

次のも作成中で、ありすちゃんとカードゲーム対決するもの。対決自体はもう出来るようになってはいるし、スコア計算も出来ているけど、カード制作と時間経過後のイレギュラー要素がまとまっておらず進められていない。

・TRPG

オリジナルシステムを利用したTRPGシステムを構築中。導入シナリオ作成中。

別の投稿に進捗などまとめるつもり。


実は「ぴよぴよわーるど」は2019年11月くらいから考えている。


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